ePARA: Torneio de eSports no Japão visa inclusão e acessibilidade de deficientes físicos

À medida que o e-sports continua crescendo em popularidade, as competições baseadas em videogame estão sendo usadas no Japão para ajudar a reabilitar pessoas com deficiência e promover seu envolvimento com a sociedade.

Especialistas destacaram a capacidade dos jogos on-line de fornecer estímulo físico e mental, inclusive para pessoas com deficiências graves.

Após o lançamento de um torneio dedicado no ano passado, um competidor já fez seu nome como jogador de para-esportes.

No final de maio, Yuji Yoshino, que compete com o nome yujikun, liderou um campo de 36 jogadores em um jogo de ação na segunda edição do torneio de e-sports “ePARA”, que visa principalmente pessoas com deficiência.

Yuji Yoshino, à direita, que compete com o nome yujikun, participa da competição de e-sports sem ePARA em novembro de 2019. (Foto cortesia de BASE / Kyodo)

O jovem de 25 anos nasceu com síndrome do ventre, um defeito genético raro e tem dificuldade com as funções urinárias. Ele se tornou pioneiro no para-esporte desde que foi contratado em agosto pela empresa de TI Base Inc., com sede em Tóquio, como parte de um programa de recrutamento para promover o esporte.

Embora se sentisse relutante em participar de competições por causa de sua condição, o que causa um inchaço perceptível no estômago, ele disse que queria fazer a diferença.

“Quero aproveitar meu sucesso para obter entendimento para (pessoas com deficiência) e criar um ambiente para que todos possam alcançar o sucesso”, afirmou.

Além das competições de videogame, o torneio ePARA incluiu uma sessão de discussão para jogadores com deficiência trocarem opiniões sobre emprego com funcionários da empresa encarregados do recrutamento.

Os organizadores disseram esperar que os funcionários da empresa vejam pessoas com deficiências participando ativamente e notem seus pontos fortes, levando a oportunidades de emprego.

Os pacientes do Hospital Nacional Yakumo em Yakumo, Hokkaido, no torneio de para-esportes. (Foto cortesia do Hospital Nacional de Yakumo / Kyodo)

Desde o torneio inaugural em novembro, quatro participantes encontraram empregos em call centers e outros locais de trabalho.

Daiki Kato, que chefiou o comitê organizador, disse que os atributos necessários para o e-sports se traduziriam em um ambiente de escritório.

“As habilidades e a capacidade de se comunicar com os outros, que são características necessárias no e-sports, também são características que as empresas procuram nos trabalhadores de escritório”, disse Kato, 38 anos.

“Quero oferecer uma oportunidade para as pessoas com deficiência trabalharem como elas mesmas.”

Um hospital na ilha principal de Hokkaido, no norte do Japão, viu o impacto positivo nos pacientes desde a incorporação do esports em seu programa de reabilitação.

O Hospital Nacional de Yakumo, especializado em doenças neuromusculares, incluindo distrofia muscular, lançou uma equipe de esports há dois anos.

Contanto que eles possam mexer as mãos, pacientes com deficiências graves podem praticar esports. O hospital também planeja desenvolver um sistema que permita que pacientes que não podem usar as mãos brinquem pelo movimento dos olhos.

“As pessoas que não podem fazer as coisas em seu entorno imediato podem se mover livremente dentro do jogo. Elas podem fazer as coisas que achavam que haviam desistido e começar a ter uma visão positiva”, disse Eiichi Tanaka, 48, terapeuta ocupacional do hospital. .

Jogadores em cadeiras de rodas participam da competição de esports ePARA em novembro de 2019. (Foto cortesia de ePARA / Kyodo)

Nobuhito Maruyama, professor associado da Universidade de Mulheres Showa, em Tóquio, estudou a maneira como os avanços tecnológicos no esporte virtual promoveram o engajamento social das pessoas com deficiência.

“Isso cria oportunidades para as pessoas terem mais contato com a sociedade e também desempenha um papel de reabilitação física e mental”, disse ele.

“Estamos começando a ver jogadores com deficiência no mundo que estão se saindo bem em competições para jogadores saudáveis”, disse ele.

“É provável que haja mais maneiras de as pessoas com deficiência prosperarem do que havíamos considerado anteriormente”.

Fonte: Mainichi // Créditos da imagem destaque: ePARA / Kyodo

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