Xbox Game Pass atinge 10 milhões de assinantes

A Microsoft anunciou que seu serviço de assinatura do Xbox Game Pass já passou de 10 milhões de membros. A iniciativa, que adota um modelo semelhante ao Netflix e outras plataformas de streaming, oferece aos assinantes acesso ilimitado a mais de 100 jogos de Xbox e PC por uma taxa mensal.

Comentando a figura, Phil Spencer, chefe da Xbox, disse que o uso do Game Pass, bem como o serviço de jogos multiplayer online da empresa, Xbox Live, aumentaram substancialmente nas últimas semanas devido ao Covid-19. “Desde março, os membros do Xbox Game Pass adicionaram mais de 23 milhões de amigos ao Xbox Live, o que representa um crescimento de 70% na taxa de amizade”, disse ele. “Os membros do Game Pass também estão jogando o dobro e participando de mais jogos multiplayer, o que aumentou em 130%.”

O chefe de comunicações da Microsoft, Frank Shaw, twittou na quinta-feira que o Xbox Live atingiu um recorde de 90 milhões de usuários ativos mensais neste trimestre.

Vimos um envolvimento recorde nos jogos neste trimestre:
• Xbox Live tem quase 90 milhões de usuários ativos mensais
• O Xbox Game Pass tem mais de 10 milhões de assinantes
• O Project xCloud tem centenas de milhares de usuários ativos em pré-visualização em 7 países, com mais novidades

De acordo com Spencer, o Xbox Game Pass também incentivou os proprietários de PC e Xbox a experimentar novos tipos de jogos. “Depois de ingressar, as pessoas jogam 40% mais jogos e mais de 90% dos membros jogam um jogo que não teriam experimentado sem o Game Pass – muitas vezes descobrindo novos gêneros que ainda não experimentaram”.

O serviço Game Pass foi lançado em junho de 2017, após ofertas semelhantes de assinatura de outros editores de videogame, incluindo o EA Access da Electronic Arts e o PlayStation Now da Sony. A Microsoft aprimorou seu serviço fornecendo acesso aos seus jogos mais recentes, incluindo Sea of ​​Thieves e Forza Horizon 4, além de títulos legados. A Sony não fornece dados de usuários para o PlayStation Now desde outubro de 2019, quando o serviço tinha apenas 1 milhão de usuários, sugerindo uma vantagem impressionante para o Xbox.

A Microsoft apostou fortemente no modelo de assinatura, com Spencer alegando que o futuro não é quantos consoles a empresa vende, mas quantos clientes jogam seus jogos e assinam seus serviços, independentemente da plataforma. No final deste ano, a tecnologia de streaming de jogos em nuvem Project xCloud deve chegar ao Game Pass, permitindo que os jogadores transmitam e joguem contra amigos em qualquer dispositivo que possuam.

Com uma nova geração de console chegando neste inverno na forma do Xbox Series X e PlayStation 5, a Microsoft tentou mudar a ênfase dos títulos exclusivos do console, revelando que todos os seus jogos Xbox da próxima geração estarão disponíveis no PC , também.

“Sempre acreditei que o jogo tem um poder único de nos unir”, disse Spencer. “Não tenho dúvidas de que passaremos por essa experiência mais forte do que nunca”.

Fonte: Guardian // Créditos da imagem: Mark Ralston/AFP/Getty Images

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