O console da próxima geração da Sony não deve ser lançado a qualquer momento este ano, mas o gigante da tecnologia tem sido surpreendentemente generoso com detalhes. Durante uma apresentação de estratégia corporativa, a empresa listou todas as informações que revelou até agora, confirmando mais uma vez que o PS5 terá compatibilidade retroativa. Uma vez que tem uma arquitetura semelhante à da PS4, poderá jogar jogos concebidos para a consola da atual geração e também será compatível com a versão actual do PlayStation VR.

“Vamos alavancar a compatibilidade com versões anteriores para fazer a transição da nossa comunidade para a próxima geração mais rápida e perfeitamente do que nunca”, disse a empresa no evento. A Sony pretende usar os jogos PS4 para encorajar os novos usuários da plataforma, que são críticos para o sucesso do PS5.

Na verdade, promete mais jogos AAA para o PlayStation 4, já que continuará sendo um “motor de engajamento e lucratividade” nos próximos três anos. Isso pode sugerir que a Sony precifique o PS5 com prejuízo, e confiar no PS4 para manter a divisão de jogos no preto.

Mesmo que o próximo console tenha semelhanças com o PS4, ele será alimentado por um novo CPU e GPU. Em entrevista à Wired, Mark Cerny, arquiteto líder do sistema, disse que usará uma CPU AMD Ryzen de terceira geração com oito núcleos e uma GPU personalizada baseada na família Radeon Navi da AMD. A GPU suportará o ray tracing, que é uma técnica de renderização limitada a PCs de jogos de ponta no momento, e fornecerá ao console um áudio 3D imersivo.

Além disso, o PS5 usará SSDs para armazenamento em vez de discos rígidos. O SSD, junto com seus outros componentes, levou a um aumento significativo de velocidade: no evento, a Sony mostrou como o PS5 é cerca de dez vezes mais rápido que o PS4 Pro quando se trata de carregar cenas complexas.

O próximo console também suportará gráficos 8K para tirar o máximo proveito de todas as TVs 8K que estão chegando ao mercado, apesar de não prender a respiração para qualquer jogo nativo de 8K dado que esteja além do mais poderoso PC para jogos. 

Talvez o mais importante para aqueles que ainda não são vendidos 100 por cento em termos digitais: ele ainda terá suporte para discos físicos, embora a Sony não tenha mencionado quais discos ele será capaz de reproduzir além dos jogos para PS4.

A Sony pretende fazer com que os donos de PS5 considerem a transmissão como uma opção, se ainda não o fizeram. Ela planeja melhorar a qualidade de suas ofertas do PlayStation Now até que os usuários considerem o streaming tão bom quanto os downloads e os discos. Além disso, pretende alavancar sua parceria com a Microsoft para “alcançar crescimento e escalar mais rápido do que nunca”. Os dois gigantes da tecnologia anunciaram recentemente sua equipe para criar tecnologias para jogos e streaming de conteúdo.

Embora ainda existam muitas incógnitas, uma coisa é certa: a Sony não estará falando sobre o PlayStation 5 na E3 no próximo mês. Na verdade, não vai estar falando de nada, já que está pulando a conferência inteiramente este ano.

Infelizmente, a Sony ainda precisa revelar quando o PS5 sairá – nós sabemos com certeza que ele não aparecerá este ano – ou onde ele estará disponível e quanto custará. Parece que teremos que esperar que a empresa revele esses detalhes quanto mais nos aproximarmos do lançamento do PS5.

Fonte: Engadget

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